Tiempo libre
Tiempo libre pagado que lleva sus propias cuentas.
Vacaciones, enfermedad, tiempo personal y más, cada uno con un saldo que crece cada período de pago. El empleado lo solicita, tú lo apruebas y el saldo se actualiza solo. Sin hoja de cálculo aparte.
Define la política una vez. Punch lleva los saldos.
Elige las categorías que ofreces, vacaciones, tiempo por enfermedad, tiempo personal, día flotante, tiempo de voluntariado, y define cuántas horas al año gana cada una. Cada vez que marcas un período de pago como pagado, Punch acredita una parte hacia ese total y lleva el saldo de cada persona, así nadie mantiene una hoja de cálculo aparte. ¿Necesitas un tope? Limita cualquier categoría para que su saldo deje de crecer al llegar al número que elijas.
Los nuevos empleados no tienen que empezar a acumular desde el primer día. Define un período de espera, 30, 60, 90 días, lo que diga tu manual, y la acumulación empieza después. Premia a quienes se quedan: agrega hitos de antigüedad que suben la tasa de todos conforme cumplen años de servicio, así un empleado de cinco años gana más rápido que uno nuevo sin que toques nada.
Los empleados ven su saldo en vivo de cada categoría y solicitan tiempo libre contra él. Tú apruebas o rechazas con un motivo, igual que las aprobaciones de turnos. Una solicitud aprobada se descuenta del saldo y queda en su historial; el tiempo sin goce registra la ausencia sin descontar ningún saldo. Los gerentes ven los saldos de todos en la lista del equipo.
Lo que obtienes.
Cinco categorías, más sin goce
Vacaciones, tiempo por enfermedad, tiempo personal, día flotante y tiempo de voluntariado, cada uno con su propio saldo. El tiempo sin goce registra una ausencia sin descontar nada.
Acumulación en horas
Define las horas al año que gana cada categoría. Punch acredita una parte cada período de pago que marcas como pagado, según tu ciclo semanal o quincenal.
Topes de saldo
Pon un tope opcional a cualquier categoría para que su saldo deje de acumular al alcanzar el límite. Déjalo apagado para acumulación sin tope.
Períodos de espera
Elige cuándo empieza la acumulación para los nuevos: desde el primer día, o tras 30, 60, 90, 180 o 365 días. La prueba se maneja sin un interruptor manual.
Hitos de antigüedad
Agrega niveles por años de servicio que multiplican la tasa de acumulación de todos, por ejemplo 1.25x tras tres años. La antigüedad se premia sola, sin ediciones por persona.
Saldos en todas partes
Los empleados ven sus saldos en su pantalla de tiempo libre; los gerentes los ven en la lista de miembros. Cada aprobación descuenta automáticamente, así el número siempre está al día.
Dónde rinde más.
Equipos que ganan sobre la marcha
Las vacaciones se acumulan pago tras pago. El saldo está ahí cuando alguien pide una semana, sin buscar en una hoja de cálculo si ya la ganó.
Equipos que premian la lealtad
Los hitos de antigüedad suben la acumulación tras unos años de forma automática, así los veteranos ganan más rápido el día que cruzan la línea, no cuando alguien se acuerda de actualizar una tasa.
Manuales con período de prueba
Define un período de espera de 90 días y los nuevos no acumulan nada hasta pasarlo. La política se aplica sola.
Preguntas frecuentes
Respuestas, claras.
- ¿Qué tipos de tiempo libre puedo llevar?
- Cinco categorías que acumulan, vacaciones, tiempo por enfermedad, tiempo personal, día flotante y tiempo de voluntariado, cada una con su propio saldo. Más el tiempo sin goce, que registra la ausencia sin tocar ningún saldo.
- ¿Cómo funciona la acumulación?
- Defines cuántas horas al año gana cada categoría. Cada vez que marcas un período de pago como pagado, Punch acredita una parte hacia ese total, según tu ciclo semanal o quincenal. Agrega un tope opcional para que un saldo deje de crecer al llegar al límite que elijas.
- ¿Puedo premiar a los empleados con más antigüedad?
- Sí. Agrega hitos de antigüedad: cuando alguien cumple cierta cantidad de años, su tasa de acumulación sube por un multiplicador que defines, como 1.25x tras tres años. También puedes hacer que los nuevos esperen de 30 a 365 días antes de empezar a ganar.
- ¿Qué ven los empleados y qué pasa cuando apruebo?
- Los empleados ven su saldo actual de cada categoría y solicitan tiempo libre contra él. Tú apruebas o rechazas con un motivo. Una solicitud aprobada se descuenta del saldo y queda en el historial del empleado; los gerentes ven los saldos en la lista del equipo.
Sigue explorando.
Software de aprobación de turnos para pequeñas empresas
Revisa horas de punch, comida y pago en una sola cola. Aprueba con un toque o rechaza con una razón que llega a la bandeja del empleado.
Más informaciónSoftware de hojas de tiempo para equipos pequeños
Lleva hojas de tiempo semanales o quincenales por empleado, marca períodos de pago como pagados por método de pago, aplica reglas de tiempo extra y exporta cada período visible a Excel.
Más información
Listo en un minuto.
Crea una organización. Comparte el código de invitación. Tu equipo hace punch in hoy mismo.